Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

  • (ntp_tocdai25)

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Menu chức năng 1

    Chào mừng quý vị đến với website của TRƯỜNG THCS GIA HUYNH

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    HKII - 8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Trường THCS Gia Huynh (trang riêng)
    Ngày gửi: 13h:37' 07-05-2012
    Dung lượng: 63.5 KB
    Số lượt tải: 2
    Số lượt thích: 0 người
    Trường THCS Gia Huynh BÀI KIỂM TRA HỌC KÌ II - Năm học: 2010-2011
    Lớp: 8 … Môn: Tin học (Lí thuyết)
    Họ tên: ..………………… Thời gian: 45 phút (Không kể thời gian phát đề)
    Ngày thi: … / … / 2011
    Điểm
    Nhận xét của thầy, cô giáo chấm bài
    Họ tên, chữ kí
    
    


    
    Giám thị 1
    Giám thị 2
    
    Phần I: Trắc nghiệm (7 điểm)
    Câu 1: (3 điểm) Em hãy chọn chữ cái đầu câu của đáp án đúng nhất và điền vào bảng sau:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    
    Đáp án
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    1. Trong Pascal, cách viết câu lệnh lặp với số lần biết trước như sau:
    A. for = to do ;
    B. for := to do
    C. for := to do ;
    D. for := to ; do ;
    2. Trong Pascal, để khai báo A là một biến mảng có 10 phần tử kiểu nguyên, cách khai báo nào sau đây đúng nhất?
    A. Var A: array[1 .. 10] of real; B. Var A: array[1 .. 10] of integer;
    C. Var A: string[1 .. 10] of real; D. Var A: string[1 .. 10] of integer;
    3. Dữ liệu kiểu mảng là một tập hợp hữu hạn các phần tử được sắp xếp theo dãy, mọi phần tử trong dãy đều có cùng chung một đặc điểm là:
    A. Cùng chung một kiểu dữ liệu B. Có giá trị hoàn toàn giống nhau
    C. Các phần tử của mảng đều có kiểu nguyên D. Các phần tử của mảng đều có kiểu thực
    4. Trong Pascal, câu lệnh lặp với số lần lặp chưa biết trước có dạng:
    A. while <điều kiện> do ; B. while <điều kiện>; do ;
    C. while <điều kiện> then ; D. while <điều kiện>; then ;
    5. Tìm giá trị của S trong đoạn chương trình dưới đây?
    S := 0;
    For i := 1 to 5 do S := S - 1;
    A. S = 5; B. S = -5; C. S = 10; D. S = 0;
    6. Hãy cho biết kết quả của đoạn chương trình dưới đây?
    a := 10;
    while a >= 10 do write(a);
    A. Trên màn hình xuất hiện một chữ a; B. Trên màn hình xuất hiện 10 chữ a;
    C. Trên màn hình xuất hiện một số 10; D. Chương trình bị lặp vô tận;
    7. Cách khai báo biến mảng sau đây trong Pascal, cách khai báo nào là đúng?
    A. var X : array[10.5 .. 13] of integer; B. var X : array[5 .. 10.5] of real;
    C. var X : array[3.4 .. 4.8] of integer; D. var X : array[4 .. 10] of integer;
    8. Trong Pascal, khi nào câu lệnh For … downto … do (dạng lùi) kết thúc?
    A. Khi biến đếm lớn hơn giá trị cuối B. Khi biến đếm nhỏ hơn giá trị cuối
    C. Khi biến đếm ngang bằng giá trị cuối D. Khi biến đếm lớn hơn giá trị đầu
    9. Để nhập dữ liệu từ bàn phím cho mảng A có 10 phần tử số nguyên ta dùng lệnh nào sau đây?
    A. for i := 1 to 10 do Readln(A[i]); B. for i := 1 to 10 do writeln(A[i]);
    C. Dùng 10 lệnh Readln(A); D. Dùng 10 lệnh writeln(A[i]);
    10. Trong phần mềm Yenka, để “gấp” giấy thành một hình khối em thực hiện:
    A. Nháy đúp vào đối tượng cần gấp ( chọn lệnh Fold
    B. Nháy vào đối tượng cần gấp ( chọn lệnh Fold
    C. Nháy đúp vào đối tượng cần gấp ( chọn lệnh
     
    Gửi ý kiến